2D Vectorhoekcalculator

Vector V1: ,
Vector V2:,
 
Angle: Degrees

Dit is relatief eenvoudig omdat er slechts één mate van vrijheid is voor 2D-rotaties. Als V1 en V2 worden genormaliseerd, zodat | V1 | = | V2 | = 1, hoek = ACOS (V1 • V2)

waar:

• = 'DOT' -product (zie selectievakje op de pagina).

ACOS = ARC COS = Inverse of COSINE-functie Zie Trigonometry-pagina.

| v1 | = magnitude van v1.

Het enige probleem is, dit geeft geen mogelijke waarden tussen 0 ° en 360 °, of -180 ° en + 180 °. Met andere woorden, het zal ons niet vertellen of v1 vooruit of achter V2 staat, om van v1 naar v2 te gaan, is de tegenovergestelde richting van V2 naar V1.

2D Vectorhoekcalculator