Διασταύρωση δύο γραμμών αριθμομηχανή

X +  Y = 
X +  Y = 
X Coordinate :
Y Coordinate :
 

Για τον προσδιορισμό του σημείου διασταύρωσης δύο μη παράλληλων γραμμών

A 1 x + b 1 y = c 1 , a 2 x + b 2 y = c 2

Κάποιος παίρνει από τον κανόνα του Cramer για τις συντεταγμένες του σημείου τομής (x s , y s )

Για παράδειγμα: γραμμή 1: y = 2x + 3, γραμμή 2: y = -0,5x + 7

Ξεκινάμε 2x + 3 = -0,5x + 7, προσθέτουμε 0,5x σε κάθε πλευρά 2,5x + 3 = 7, κατόπιν x = 1,6

Τοποθετήστε το x = 1,6 σε οποιαδήποτε από τις εξισώσεις τότε y = 6,2.

Διασταύρωση δύο γραμμών αριθμομηχανή