Rechter kite rekenmachine |
Select data you know.
Alle vliegers zijn tangentiële kwadrilateralen i>, wat betekent dat ze 4-zijdige figuren zijn waarin een cirkel (een incircle i>) kan worden ingeschreven, zodat elk van de vier zijden de cirkel aanraakt op slechts één punt. (In principe betekent dit dat de cirkel zich raakt aan elk van de vier zijden van de vlieger.)
Een cirkel inschrijven grafisch i> (met behulp van kompas en rechte rand) binnen een kite:
• Teken de Axis van Symmetry AD
• Bisect een van de niet-vertex-hoeken (B of C) en breid deze regel uit zodat deze op de lijnadvertentie voldoet op punt E
• Trek van punt E een loodrecht op elke i> van de vier zijden.
• Breng de cirkel in met behulp van Point E als het centrum en lijn EF als straal.
Dit beschrijft dit wiskundig i>:
• Hoek Ace = Angle ECD = ½ hoek ACD
• Angle ACO = 90º - ½ hoek BAC
• Hoek Oce = Hoek Ace - ACO
• OE = ½ regel BC X TAN (OCE)
• AE = OA + OE
• ed = ad-oae
• Hoek EDF = ½ hoek BDC
• EF = SIN (EDF) X ED
taal selectie:日本語 | 한국어 | Français | Español | ไทย| عربي | русский язык | Português | Deutsch| Italiano | Ελληνικά | Nederlands | Polskie| Tiếng Việt| বাংলা| Indonesia| Pilipino| Türk| فارسی| ລາວ| ဗမာ| български| Català| čeština| Қазақ| Magyar| Română| Україна
Copyright ©2021 - 2031 All Rights Reserved.